Énigmes

Énigmes

Retrouvez ici l’ensemble des énigmes exclusives Escape Yourself.
Vous avez une âme de curieux, d’enfant, d’intrépide ou d’explorateur ?
Parcourez nos énigmes et trouvez celle qui révélera vos atouts !

Filtrer par thème :

Serial Killer

3 à 5 Joueurs
50 %
Frissons
Vous êtes au mauvais endroit au mauvais moment... Et vous vous retrouvez enlevés et séquestrés dans l'antre d'un tueur en série ! Ce serial killer semble avoir un trouble de la mémoire immédiate ; ce qui sera sans doute une aubaine pour vous afin de trouver des indices pour tenter de vous échapper de son sinistre appartement chartrain. Il va falloir faire vite si vous voulez survivre et ne pas finir comme ses dernières victimes !
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Ernestine (le manoir)

4 à 8 Joueurs
50 %
Frissons
Vous n'avez pas bien connu grand-tante Ernestine. Pourtant, à sa mort elle vous lègue sa remarquable demeure. On raconte qu'il s'y passe d'étranges choses... Avec quelques amis, vous décidez d'aller visiter le fruit de votre héritage. Mais rien ne se passe comme prévu...
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Saloon

3 à 4 Joueurs
30 %
Fun
Votre vieil ami John Weston a besoin de vous pour sauver sa petite ville de Tombstone ! Il n’a plus les moyens financiers pour continuer à faire vivre la petite bourgade… La seule solution serait de faire classer le patrimoine de Tombstone en remettant la main sur le traité d’une fameuse bataille du Général Custer ! Pour cela, John vous demande de convaincre le vieux Billy Wild de vous lai... Lire la suite
saloon
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Bonnet d'âne

3 à 5 Joueurs
70 %
Familiale
L'heure est grave ! Votre dossier scolaire va être remis à vos parents d'ici quelques jours... Et vous savez la dure punition qui vous attend ! Avec votre bande de copains, vous décidez donc de vous infiltrer dans la salle de classe pour récupérer votre dossier. Mais attention, le maître sera peut-être plus malin que vous...
bonnet-d-ane
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L'Arlequin

jusqu'à 25 joueurs en simultané, par équipe de 3 à 5 Joueurs
60 %
Mobile
Escape Yourself vous propose une ENIGME MOBILE, installée dans les locaux de votre entreprise ou lieu de séminaire. Des équipes de 3 à 6 joueurs doivent résoudre l'affaire de L'Arlequin, un tueur en série, lors de l'ultime épreuve de leur formation pour intégrer les rangs d'une équipe d'enquêteurs d'élite. Les « Bleus » devront identifier le coupable parmi les suspects. Une seule équipe... Lire la suite
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Le trésor des pirates

3 à 6 Joueurs
70 %
Mobile
Escape Yourself vous propose une ÉNIGME MOBILE pour les enfants de 8 à 13 ans, pour organiser vos anniversaires à la maison, amuser les enfants lors d'un mariage, animer une fête communale, proposer une activité éducative aux élèves de votre école, divertir les enfants de vos collaborateurs lors d'une journée entreprise, et tant d'autres occasions. Scénario : « Oyé, oyé ! Vous... Lire la suite
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Le biscuit de Noël

3 à 6 Joueurs
70 %
Mobile
Escape Yourself vous propose une ÉNIGME MOBILE, installée dans les locaux de votre entreprise, lieu de séminaire, salle des fêtes ou tout autre endroit. Les fêtes de fin d'année approchent à grand pas ! Mais un élément clé manque à l'appel... la recette familiale du biscuit de Noël ! Pour que la fête ne soit pas gâchée, partez vite à sa recherche !
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L'heure du thé

3 à 5 Joueurs
50 %
Mobile
Escape Yourself vous propose une ÉNIGME MOBILE, installée dans les locaux de votre entreprise, lieu de séminaire, salle des fêtes ou tout autre endroit. Fascinés par Alice au pays des Merveilles, un univers dont vous avez tant rêvé, votre vœu s'est exhaussé et vous vous retrouvez dans ce monde plein de couleur et de féérie ! Mais attention, pour que le rêve ne vire pas au cauchemar,... Lire la suite
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